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Como jogar
Comece em um minuto
- As casas escuras trazem as somas. O número no canto de cima à direita é a soma do bloco que segue para a direita; o do canto de baixo à esquerda é a soma do bloco que desce.
- Preencha cada casa clara com um dígito de 1 a 9.
- Dentro de um mesmo bloco (a sequência de casas claras até a próxima casa escura) nenhum dígito pode se repetir.
- A soma dos dígitos de cada bloco tem que bater exatamente com a soma indicada.
- Quando todos os blocos fecharem, o quadro está resolvido.
Controles por tipo de entrada
- Mouse/toque: toque numa casa clara para selecioná-la e depois use o teclado numérico na tela.
- Teclado: Tab percorre as casas, 1 a 9 escrevem o dígito e 0, Backspace ou Delete apagam.
Dicas
- Comece pelos blocos curtos com soma extrema. Uma soma 3 em duas casas só pode ser 1 e 2; uma soma 17 em duas casas só pode ser 8 e 9.
- Cruze as informações: uma casa pertence a um bloco na horizontal e a outro na vertical ao mesmo tempo, e precisa satisfazer os dois.
- Se um bloco de três casas soma 6, os dígitos só podem ser 1, 2 e 3; a ordem é o que você ainda precisa descobrir.
Dúvidas sobre Kakuro
Perguntas frequentes
Não. Só somas de números de um dígito. O trabalho de verdade é lógico: descobrir quais combinações cabem numa soma e eliminar as que não cabem.
Não. Dentro de um bloco cada dígito de 1 a 9 aparece no máximo uma vez. Repetir em blocos diferentes é permitido e acontece o tempo todo.
Sim, e mais: tem solução única. Antes de mostrar o quadro na tela, um solucionador confere que existe exatamente uma resposta possível. Se houver mais de uma, revelamos dígitos até sobrar só uma.
São as dicas que usamos para garantir a solução única. Elas não podem ser alteradas e servem de ponto de partida.
Dá. Tab move entre as casas, os números de 1 a 9 escrevem e Backspace apaga. Cada mudança é anunciada para leitores de tela.
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