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Como jogar
Comece em um minuto
- Arraste os conectores redondos pelo painel.
- Fios que se cruzam ficam vermelhos; fios limpos, na cor normal.
- Zere os cruzamentos para aprovar o painel.
- Todo emaranhado nasce de um traçado plano: sempre dá para desfazer.
- Cada arrasto conta como jogada — aprovar com menos jogadas é o refinamento.
Controles por tipo de entrada
- Mouse/toque: arraste o conector diretamente.
- Teclado: Tab foca um conector; as setas o deslocam. Mudanças nos cruzamentos são anunciadas para leitores de tela.
Dicas
- Comece pelo conector com mais fios vermelhos: ele costuma estar do lado errado do painel.
- Empurre os conectores mais conectados para o meio e os de poucos fios para as bordas.
- Pense em anéis: se um grupo de fios forma um circuito, os conectores dele querem ficar em círculo.
Tire suas dúvidas
Perguntas sobre a Fiação
Arrastar os conectores do painel até que nenhum fio cruze outro. Fios cruzados aparecem em vermelho; quando o último cruzamento desaparece, o painel está aprovado.
Tem, por construção: o painel nasce de um traçado plano, sem nenhum cruzamento, e os conectores são então espalhados em posições aleatórias. Desfazer o embaraço é sempre possível.
Leve o foco até o conector com Tab e use as setas do teclado para deslocá-lo. Cada mudança no número de cruzamentos é anunciada em texto para leitores de tela.
Cada arrasto de conector (ou sequência de setas sobre o mesmo conector) conta como uma jogada. Menos jogadas, melhor o resultado.
O total de painéis aprovados fica no armazenamento local do navegador se a categoria "Dados de jogo" estiver ativa no painel de cookies. Ela vem desligada por padrão.